시각 언어·디자인 시스템
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디자인 시스템 Design System
디자인 원칙·토큰·컴포넌트·패턴·문서의 일관된 체계.
시각 언어·디자인 시스템에 해당하는 화면·상태·상호작용을 명세할 때 사용한다.
동일한 명칭도 플랫폼·디자인 시스템마다 세부 동작이 다를 수 있다. 키보드·보조기술·오류 상태를 함께 설계한다.
컴포넌트 라이브러리 Component Library
재사용할 UI 부품을 모아놓은 컬렉션.
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패턴 라이브러리 Pattern Library
반복되는 사용자 과제의 UI 해결 방식들을 모은 문서.
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디자인 토큰 Design Token
색·크기·간격 등 디자인 값을 이름으로 관리하는 단위.
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의미 기반 토큰 Semantic Token
색상 값 대신 목적을 기준으로 이름 붙인 토큰.
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색상 팔레트 Color Palette
제품에서 사용할 색들의 체계.
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타이포그래피 스케일 Typography Scale
제목·본문·보조 텍스트의 글자 크기 체계.
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타이포그래피 위계 Type Hierarchy
글자 크기·굵기·간격으로 중요도를 구분하는 방법.
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간격 스케일 Spacing Scale
일정 규칙에 따른 여백·간격 값의 체계.
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표면 높이 위계 Elevation
그림자·레이어로 요소의 깊이와 우선순위를 표현.
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그림자 토큰 Shadow Token
일관된 그림자 표현을 재사용하는 설정값.
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모서리 곡률 Border Radius
요소 모서리의 둥근 정도.
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선·테두리 Stroke / Border
경계나 구조를 표시하는 획 스타일.
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불투명도 Opacity
요소의 투명·불투명 정도.
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일러스트레이션 시스템 Illustration System
제품 내 그림 스타일·구성 규칙.
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디자인 변형 Design Variant
하나의 컴포넌트를 용도에 맞게 바꾸는 형태.
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컴포넌트 상태 Component State
기본·호버·포커스·선택·오류 등 컴포넌트 상태 정의.
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아토믹 디자인 Atomic Design
작은 부품에서 큰 UI 구조로 조합하는 설계 관점.
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와이어프레임 Wireframe
색·장식보다 구조와 콘텐츠 우선순위를 보여주는 화면 초안.
레퍼런스를 모방용 이미지가 아니라 근거·제약·검증 기준이 있는 설계 자료로 관리한다.
용례·판단과 증거를 분리한다. 사례 수집만으로 효과나 사용성을 입증했다고 보지 않는다.
목업 Mockup
실물·화면 맥락에서 디자인이 적용된 모습을 보여주는 모형.
브랜드 가이드·패키지·상세페이지·인쇄물의 일관성과 생산 사양을 정한다.
출력소·제조사의 규격이 우선이다. 도련·재단·색상 프로파일은 납품 조건으로 확인한다.
프로토타입 Prototype
흐름·동작을 시험할 수 있는 시제품.
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인터랙션 명세 Interaction Spec
사용자 입력과 그에 따른 상태·반응을 정의한 문서.
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Visual Language & Design Systems
Open an entry for its visual reference, comparisons and source-language text.
Design System 디자인 시스템
A coherent system of design principles, tokens, components, patterns, and documentation.
Specifying visual language and design systems.
Detailed behavior can differ across platforms and design systems despite identical names. Design keyboard, assistive-technology, and error behavior together.
Component Library 컴포넌트 라이브러리
A collection of reusable interface components.
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Pattern Library 패턴 라이브러리
Documentation collecting interface solutions for recurring user tasks.
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Design Token 디자인 토큰
A named design value, such as a color, size, or spacing measurement.
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Semantic Token 의미 기반 토큰
A token named for its purpose rather than its raw visual value.
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Color Palette 색상 팔레트
An organized set of colors used in a product.
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Typography Scale 타이포그래피 스케일
A system of font sizes for headings, body text, and supporting text.
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Type Hierarchy 타이포그래피 위계
Expressing importance through type size, weight, and spacing.
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Spacing Scale 간격 스케일
A systematic set of margin and spacing values.
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Elevation 표면 높이 위계
Expressing an element's depth and priority through shadows and layering.
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Shadow Token 그림자 토큰
A reusable setting for consistent shadow appearance.
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Border Radius 모서리 곡률
The degree of rounding at an element's corners.
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Stroke / Border 선·테두리
A line treatment used to define boundaries or structure.
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Opacity 불투명도
An element's degree of transparency or opaqueness.
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Illustration System 일러스트레이션 시스템
Rules governing illustration style and composition within a product.
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Design Variant 디자인 변형
An alternative form of a component adapted to a particular use.
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Component State 컴포넌트 상태
Defined component states, such as default, hover, focus, selected, and error.
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Atomic Design 아토믹 디자인
A design approach that builds larger interfaces by combining smaller parts.
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Wireframe 와이어프레임
A screen draft emphasizing structure and content priorities rather than color or decoration.
Managing references as design evidence with constraints and validation criteria, rather than images to copy.
Separate examples, judgments, and evidence. Collecting examples does not establish effectiveness or usability.
Mockup 목업
A representation showing how a design looks in a product or screen context.
Defining consistency and production specifications for branding, packaging, product pages, and print.
The printer's or manufacturer's specifications take precedence. Confirm bleed, trimming, and color profiles against delivery requirements.
Prototype 프로토타입
A working model for testing flows and behavior.
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Interaction Spec 인터랙션 명세
A document defining user input and the resulting states and responses.
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