ATLASDESIGN REFERENCE GALLERY
ATLAS GALLERY / 2026.10

선택·경계·곡선 조작

각 항목을 클릭하면 시각 예시·비교·원문을 볼 수 있습니다.

바운딩 박스 Bounding Box

대상 전체를 감싸는 상자형 경계.

선택 표시·크기 측정·컬링.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

선택 외곽선 Selection Outline

선택된 대상의 윤곽을 강조하는 표시.

선택 상태 인지.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

사각 선택 영역 Selection Marquee

드래그한 사각형 영역으로 대상을 선택하는 방식.

다중 선택.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

올가미 선택 Lasso Selection

자유곡선으로 둘러싼 영역을 사용한 선택 방식.

불규칙한 영역 선택.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

크기 조절 핸들 Resize Handle

경계의 모서리·변에 배치된 크기 변경 조작점.

패널·도형·이미지 크기 조절.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

회전 핸들 Rotation Handle

회전 방향과 각도를 조작하는 전용 손잡이.

2D 캔버스·레이아웃 편집.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

앵커 포인트 Anchor Point

요소를 배치하거나 연결할 때 기준이 되는 점.

2D 레이아웃·곡선·그래픽 배치.

UI 앵커와 벡터 경로의 앵커는 문맥을 구분한다.

참고 문서

베지어 핸들 Bezier Handle

베지어 곡선의 방향·굽힘을 조절하는 제어 손잡이.

벡터 경로·애니메이션 곡선.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

접선 핸들 Tangent Handle

곡선의 특정 점에서 기울기와 영향을 조절하는 조작점.

스플라인·속도 곡선 편집.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

스플라인 제어점 Spline Control Point

곡선이나 경로의 형태를 결정하는 점.

도로·카메라 경로·VFX 경로.

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법선 방향 핸들 Normal Handle

표면에 수직인 방향을 표시하거나 그 방향으로 조작하는 핸들.

면 돌출·표면 배치.

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참고 문서

반지름 핸들 Radius Handle

원·구·영향 영역의 반지름을 조절하는 컨트롤.

감지 범위·브러시 크기.

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참고 문서

감쇠 범위 핸들 Falloff Handle

효과 강도가 줄어드는 범위를 조절하는 컨트롤.

조명·브러시·변형 영향.

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참고 문서

브러시 커서 Brush Cursor

편집 도구가 영향을 주는 위치·크기·형태를 미리 표시한다.

페인팅·조각·지형 편집.

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참고 문서

정점 스냅 Vertex Snapping

한 점을 대상 메시의 정점에 맞추는 배치 방식.

메시 연결·정밀 조립.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

모서리 스냅 Edge Snapping

대상을 다른 도형의 모서리에 맞추는 기능.

레이아웃·모델 조립.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

스마트 가이드 Smart Guides

조작 중 정렬 관계를 자동으로 감지해 보여주는 안내선.

간격 맞춤·중심 정렬.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

눈금자 가이드 Ruler Guide

지정한 위치에 두는 기준선 또는 측정 보조선.

정밀 레이아웃·제작 치수.

선택 표시는 조작 가능 상태와 별개다. 화면에서 보이는 경계와 실제 선택·충돌 영역이 다를 수 있다.

참고 문서

Selection, Bounds & Curve Editing

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Bounding Box 바운딩 박스

A box-shaped boundary enclosing an entire object.

Selection indicators, dimension measurements, and culling.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Selection Outline 선택 외곽선

An outline that emphasizes the selected object.

Communicating selection state.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Selection Marquee 사각 선택 영역

Selecting objects within a rectangle drawn by dragging.

Selecting multiple objects.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Lasso Selection 올가미 선택

Selecting objects within an area enclosed by a freeform curve.

Selecting irregular regions.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Resize Handle 크기 조절 핸들

A control point on a boundary edge or corner for resizing.

Resizing panels, shapes, and images.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Rotation Handle 회전 핸들

A dedicated handle for manipulating rotation direction and angle.

2D canvas and layout editing.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Anchor Point 앵커 포인트

A reference point used to position or connect an element.

Positioning 2D layouts, curves, and graphics.

Distinguish UI anchors from anchors on vector paths.

Reference

Bezier Handle 베지어 핸들

A control handle adjusting the direction and curvature of a Bézier curve.

Vector paths and animation curves.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Tangent Handle 접선 핸들

A control adjusting a curve's slope and influence at a particular point.

Editing splines and speed curves.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Spline Control Point 스플라인 제어점

A point determining the shape of a curve or path.

Roads, camera paths, and VFX paths.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Normal Handle 법선 방향 핸들

A handle indicating or manipulating the direction perpendicular to a surface.

Face extrusion and surface placement.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Radius Handle 반지름 핸들

A control adjusting the radius of a circle, sphere, or influence region.

Detection ranges and brush sizes.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Falloff Handle 감쇠 범위 핸들

A control adjusting the region over which an effect's strength decreases.

Influence areas for lights, brushes, and deformations.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Brush Cursor 브러시 커서

A preview of the position, size, and shape affected by an editing brush.

Painting, sculpting, and terrain editing.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Vertex Snapping 정점 스냅

Aligning a point with a vertex of a target mesh.

Connecting meshes and precise assembly.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Edge Snapping 모서리 스냅

Aligning an object with an edge of another shape.

Layouts and model assembly.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Smart Guides 스마트 가이드

Guides that automatically reveal alignment relationships during manipulation.

Matching spacing and aligning centers.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference

Ruler Guide 눈금자 가이드

A reference or measurement guide placed at a specified location.

Precise layouts and production dimensions.

Selection indicators and manipulability are separate. Visible boundaries may differ from selection or collision areas.

Reference