사운드·영상·합성
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폴리 Foley
발소리·옷 스침 등 동작에 맞춘 생활 효과음을 제작하는 작업.
게임·서비스·브랜드 영상에서 음향과 후반 표현을 설계한다.
소리만으로 중요한 정보를 전달하지 않는다. 음원 권리·최대 음량·자막 접근성을 함께 검토한다.
환경음 Ambience
장소의 지속적인 분위기와 공간감을 만드는 배경 소리.
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사운드 큐 Sound Cue
특정 사건과 연결하여 재생하는 소리 또는 재생 규칙 묶음.
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적응형 음악 Adaptive Music
플레이 상태에 따라 구성·강도·구간이 달라지는 음악 시스템.
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수평 음악 재배열 Horizontal Resequencing
음악 구간의 연결 순서를 상태에 따라 바꾸는 방식.
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수직 음악 레이어링 Vertical Layering
여러 악기·트랙 층의 재생을 조절해 음악 강도를 바꾸는 방식.
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공간 음향 Spatial Audio
소리의 위치·방향·거리감을 전달하는 재생 방식.
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음향 감쇠 Audio Attenuation
거리나 환경에 따라 소리 크기·주파수 특성을 줄이는 처리.
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음향 차폐 Audio Occlusion
벽 등 장애물 때문에 소리가 약해지거나 달라지는 현상을 표현하는 처리.
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잔향 Reverb
반사음이 공간에 남아 퍼지는 특성과 이를 만드는 효과.
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덕킹 Ducking
대사 등 우선 소리가 나올 때 다른 소리의 음량을 낮추는 처리.
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오디오 버스 Audio Bus
여러 소리를 묶어 음량·효과·출력을 관리하는 경로.
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오디오 루프 Audio Loop
끝과 시작이 이어져 반복 재생되도록 만든 소리 구간.
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스토리보드 Storyboard
장면·동작·카메라·전개를 컷 단위로 계획한 시각 문서.
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애니매틱 Animatic
스토리보드에 시간·소리·간단한 움직임을 더한 사전 영상.
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영상 합성 Compositing
여러 영상·렌더 패스·마스크를 결합해 최종 화면을 만드는 작업.
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알파 채널 Alpha Channel
픽셀의 불투명도·투명도 정보를 저장하는 채널.
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크로마키 Chroma Key
특정 색 배경을 기준으로 피사체를 분리하는 합성 기법.
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로토스코핑 Rotoscoping
프레임별 대상 윤곽을 추적해 마스크나 애니메이션을 만드는 작업.
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색 변환 룩업 테이블 LUT
입력 색을 출력 색으로 대응시키는 변환 데이터를 저장한 표.
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Sound, Video & Compositing
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Foley 폴리
Creating everyday sound effects synchronized to actions, such as footsteps or clothing movement.
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Ambience 환경음
Background sound establishing a location's ongoing atmosphere and sense of space.
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Sound Cue 사운드 큐
A sound or set of playback rules associated with a particular event.
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Adaptive Music 적응형 음악
A music system whose arrangement, intensity, or sections change with gameplay state.
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Horizontal Resequencing 수평 음악 재배열
Changing the sequence of musical sections according to state.
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Vertical Layering 수직 음악 레이어링
Changing musical intensity by enabling or adjusting instrument or track layers.
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Spatial Audio 공간 음향
Audio presentation conveying sound position, direction, and distance.
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Audio Attenuation 음향 감쇠
Reducing volume or frequency content according to distance or environmental conditions.
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Audio Occlusion 음향 차폐
Representing how obstacles such as walls weaken or alter sound.
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Reverb 잔향
The persistence and diffusion of reflected sound in a space, or an effect recreating it.
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Ducking 덕킹
Lowering other audio when a higher-priority sound, such as dialogue, is playing.
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Audio Bus 오디오 버스
A signal path grouping sounds for shared volume, effects, and output management.
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Audio Loop 오디오 루프
An audio segment designed to repeat with its end and beginning connected.
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Storyboard 스토리보드
A visual document planning scenes, actions, camera views, and progression shot by shot.
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Animatic 애니매틱
A preliminary video adding timing, sound, and simple movement to a storyboard.
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Compositing 영상 합성
Combining footage, render passes, and masks into a final image.
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Alpha Channel 알파 채널
A channel storing pixel opacity or transparency information.
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Chroma Key 크로마키
A compositing technique separating a subject using a designated background color.
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Rotoscoping 로토스코핑
Tracing a subject's outline frame by frame to create masks or animation.
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LUT 색 변환 룩업 테이블
A table storing mappings from input colors to output colors.
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