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WebGL 오빗 조작
드래그·방향키로 카메라를 물체 주위에서 회전하고 확대 버튼으로 거리를 바꿉니다.
직접 조작하기
언제 사용하나요?
카드에서 직접 조작한 뒤 코드 복사로 독립 HTML 예제를 가져옵니다.
주의사항과 구분
ATLAS에서 직접 작성한 학습용 구현입니다. 서비스 적용 전 접근성·성능·오류 상태를 별도 검증하세요. 모션 감소 설정을 존중합니다.
구현·분류
3D·렌더링 / 실시간 3D 인터랙션 / Three.js
출처와 확인 범위
https://threejs.org/manual/en/creating-a-scene.html
확인 범위와 상태는 기존 사전 기록을 표시합니다. 이 문서의 게시가 라이브러리 최신 버전·라이선스·실서비스 동작을 새로 검증했다는 의미는 아닙니다.