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스컬프팅

Sculpting · dar-02227604d9ee

브러시 조작으로 표면을 밀고 당겨 형태를 만드는 모델링 방식.

언제 사용하나요?

제품·부스·환경·캐릭터의 형태와 게임용 에셋을 제작한다.

주의사항과 구분

실물 재현은 단위·축·원점·치수를 먼저 정의한다. 표시용 메시와 충돌·제조용 메시의 조건은 다르다.

구현·분류

3D·렌더링 / 3D 모델링·기하·UV

출처와 확인 범위

https://docs.blender.org/manual/en/latest/

분야 참고문서 · 링크 수록·개별 최신성 미검증

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