전체 문서 색인 / 변환 기즈모·좌표계
변환 방향 기준
기즈모 축이 월드·로컬·법선 등 어느 기준을 따를지 정하는 설정.
언제 사용하나요?
기울어진 면에 맞춘 조작.
주의사항과 구분
Blender·Unity·Three.js의 API 이름은 다르다. Gizmo를 단순 아이콘과 동일시하지 말고 표시와 조작 가능 여부를 명세한다.
구현·분류
기즈모·편집기 조작 / 변환 기즈모·좌표계
출처와 확인 범위
https://docs.blender.org/manual/en/4.5/editors/3dview/display/gizmo.html
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