전체 문서 색인 / 힘·궤적·시뮬레이션
컬 노이즈
노이즈 기반 벡터장의 회전 성분을 활용하는 흐름 패턴.
언제 사용하나요?
부드러운 소용돌이 입자.
주의사항과 구분
실제 물리 재현과 미술적 제어는 별개다. 공간 기준·시간 간격·충돌 비용을 확인한다.
구현·분류
게임 VFX / 힘·궤적·시뮬레이션
출처와 확인 범위
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/3d/particles/index.html
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