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엣지 루프

Edge Loop · dar-1d3be273d8b0

연속적으로 이어지는 모서리 흐름으로, 형태와 변형을 제어하는 구조.

언제 사용하나요?

제품·부스·환경·캐릭터의 형태와 게임용 에셋을 제작한다.

주의사항과 구분

실물 재현은 단위·축·원점·치수를 먼저 정의한다. 표시용 메시와 충돌·제조용 메시의 조건은 다르다.

구현·분류

3D·렌더링 / 3D 모델링·기하·UV

출처와 확인 범위

https://docs.blender.org/manual/en/latest/

분야 참고문서 · 링크 수록·개별 최신성 미검증

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