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트레일 UV 매핑

Trail UV Mapping · dar-26eee31eb719

띠나 궤적을 따라 텍스처 좌표를 배치하는 방식.

언제 사용하나요?

흐르는 빛·반복 패턴.

주의사항과 구분

입자 데이터와 보이는 도형은 구분된다. 같은 입자라도 스프라이트·메시·리본 등 다른 방식으로 그릴 수 있다.

구현·분류

게임 VFX / 렌더러·트레일·리본·데칼

출처와 확인 범위

https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/render-module-reference-for-niagara-effects-in-unreal-engine

분야 참고문서 · 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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