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베이킹

Baking · dar-34ec5d4f42b1

고해상도 모델·조명·시뮬레이션 등의 결과를 텍스처나 데이터로 미리 계산하는 과정.

언제 사용하나요?

제품·부스·환경·캐릭터의 형태와 게임용 에셋을 제작한다.

주의사항과 구분

실물 재현은 단위·축·원점·치수를 먼저 정의한다. 표시용 메시와 충돌·제조용 메시의 조건은 다르다.

구현·분류

3D·렌더링 / 3D 모델링·기하·UV

출처와 확인 범위

https://docs.blender.org/manual/en/latest/

분야 참고문서 · 링크 수록·개별 최신성 미검증

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