전체 문서 색인 / 카메라·화면·후처리 효과
블룸
밝은 영역의 빛이 주변으로 번지는 듯한 효과.
언제 사용하나요?
불꽃·네온·발광 강조.
주의사항과 구분
발광 재질 자체와 별개이며 실제 광원 확산을 그대로 재현하는 것은 아니다.
구현·분류
게임 VFX / 카메라·화면·후처리 효과
출처와 확인 범위
https://www.riotgames.com/en/news/valorant-shaders-and-gameplay-clarity
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