ATLAS / DESIGN REFERENCE

전체 문서 색인 / 렌더러·트레일·리본·데칼

리본

Ribbon · dar-5bb34f5039ee

여러 점을 이어 연속적인 띠 형태의 기하로 그리는 방식.

언제 사용하나요?

궤적·전기·마법 띠.

주의사항과 구분

정지한 곡선이나 연결 효과도 만들 수 있어 트레일과 완전한 동의어가 아니다.

구현·분류

게임 VFX / 렌더러·트레일·리본·데칼

출처와 확인 범위

https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/render-module-reference-for-niagara-effects-in-unreal-engine

분야 참고문서 · 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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