ATLAS / DESIGN REFERENCE

전체 문서 색인 / 모션 접근성·성능·실행 상태

프레임 시간 예산

Frame Budget · dar-83accbd2a081

목표 프레임률을 유지하기 위해 한 프레임에 쓸 수 있는 시간 범위.

언제 사용하나요?

UI·게임 성능 계획.

주의사항과 구분

모션을 줄여도 정보와 기능은 유지한다. 성능 효과는 속성·브라우저·장치·장면에 따라 달라 실제 측정이 필요하다.

구현·분류

UI·UX 모션 / 모션 접근성·성능·실행 상태

출처와 확인 범위

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/Reference/At-rules/@media/prefers-reduced-motion

분야 참고문서 · 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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