전체 문서 색인 / 이펙트 역할·구성·시간 구조
이펙트 예고 단계
본 효과 전 위험·방향·규모를 미리 보여주는 구간.
직접 조작하기
언제 사용하나요?
차징·지면 경고.
주의사항과 구분
이펙트의 목적은 장식뿐 아니라 범위·위험·결과 전달이다. 아래 단계명은 제작 관용명이며 모든 엔진의 고정 메뉴는 아니다. ATLAS 자체 제작 학습 예제이며 완성형 제작 파이프라인이나 게임 엔진 전체를 구현한 것은 아닙니다.
구현·분류
게임 VFX / 이펙트 역할·구성·시간 구조
출처와 확인 범위
https://www.riotgames.com/it/artedu/visual-effects
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