전체 문서 색인 / 게임 AI·내러티브·제작
플레이테스트
실제 플레이를 관찰하여 경험·난이도·오류를 확인하는 검증.
언제 사용하나요?
NPC 행동·이야기 분기·프로젝트 제작 파이프라인을 정의한다.
주의사항과 구분
행동 AI와 생성형 AI는 별도 개념이다. 절차와 상태 전이가 재현 가능하도록 설계한다.
구현·분류
게임 디자인 / 게임 AI·내러티브·제작
출처와 확인 범위
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/
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