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어그로

Aggro · dar-8f31911d07e0

적의 주의나 공격 대상이 되는 상태 및 그 선택 규칙.

언제 사용하나요?

NPC 행동·이야기 분기·프로젝트 제작 파이프라인을 정의한다.

주의사항과 구분

행동 AI와 생성형 AI는 별도 개념이다. 절차와 상태 전이가 재현 가능하도록 설계한다.

구현·분류

게임 디자인 / 게임 AI·내러티브·제작

출처와 확인 범위

https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/

분야 참고문서 · 참고 페이지 열람 · 2026-10-28

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