전체 문서 색인 / 게임 엔진·2D 프레임워크
Cocos Creator
에디터·씬·컴포넌트 기반으로 게임을 만드는 제작 환경.
언제 사용하나요?
2D·3D·웹·모바일 게임.
주의사항과 구분
도입 전 공식 문서에서 지원 버전·배포 플랫폼·라이선스·유지보수 상태를 확인한다.
구현·분류
게임 구현 / 게임 엔진·2D 프레임워크 / TypeScript
출처와 확인 범위
https://docs.cocos.com/creator/manual/en/
확인 범위와 상태는 기존 사전 기록을 표시합니다. 이 문서의 게시가 라이브러리 최신 버전·라이선스·실서비스 동작을 새로 검증했다는 의미는 아닙니다.