ATLAS / DESIGN REFERENCE

전체 문서 색인 / 선택·경계·곡선 조작

앵커 포인트

Anchor Point · dar-a06990d209be

요소를 배치하거나 연결할 때 기준이 되는 점.

언제 사용하나요?

2D 레이아웃·곡선·그래픽 배치.

주의사항과 구분

UI 앵커와 벡터 경로의 앵커는 문맥을 구분한다.

구현·분류

기즈모·편집기 조작 / 선택·경계·곡선 조작

출처와 확인 범위

https://docs.blender.org/manual/en/4.5/editors/3dview/display/gizmo.html

분야 참고문서 · 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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