ATLAS / DESIGN REFERENCE

전체 문서 색인 / 이펙트 역할·구성·시간 구조

시각적 잡음

Visual Noise · dar-ba188abc121a

중요 정보 판독을 방해하는 과도한 요소·명암·움직임.

직접 조작하기

언제 사용하나요?

전투 이펙트 가독성 검수.

주의사항과 구분

이펙트의 목적은 장식뿐 아니라 범위·위험·결과 전달이다. 아래 단계명은 제작 관용명이며 모든 엔진의 고정 메뉴는 아니다. ATLAS 자체 제작 학습 예제이며 완성형 제작 파이프라인이나 게임 엔진 전체를 구현한 것은 아닙니다.

구현·분류

게임 VFX / 이펙트 역할·구성·시간 구조

출처와 확인 범위

https://www.riotgames.com/it/artedu/visual-effects

분야 참고문서 · 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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