ATLAS / DESIGN REFERENCE

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입자 군집

Particle Flocking · dar-d26f38f769f7

주변 입자와의 거리·정렬·응집 규칙을 이용한 움직임.

언제 사용하나요?

반딧불이·마법 무리.

주의사항과 구분

실제 물리 재현과 미술적 제어는 별개다. 공간 기준·시간 간격·충돌 비용을 확인한다.

구현·분류

게임 VFX / 힘·궤적·시뮬레이션

출처와 확인 범위

https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/3d/particles/index.html

분야 참고문서 · 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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