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전체 문서 색인 / 게임 VFX·기즈모·애니메이션 도구

나이아가라

Niagara · dar-47211aea04ef

시스템·이미터·모듈·파라미터로 실시간 효과를 구성하는 Unreal Engine VFX 체계.

언제 사용하나요?

입자·빔·리본·복합 효과.

주의사항과 구분

독립 엔진이 아니라 Unreal Engine의 VFX 시스템이다.

구현·분류

아이콘·모션·VFX 구현 / 게임 VFX·기즈모·애니메이션 도구 / Unreal Engine

출처와 확인 범위

https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/overview-of-niagara-effects-for-unreal-engine

공식 프로젝트·API 문서 · 공식 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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