전체 문서 색인 / 게임 VFX·기즈모·애니메이션 도구
Godot 애니메이션 트리
AnimationPlayer의 동작을 블렌딩·전이로 제어하는 노드.
언제 사용하나요?
캐릭터 상태·이동 혼합.
주의사항과 구분
클립을 직접 담는 저장소가 아니라 기존 애니메이션을 제어하는 구조다.
구현·분류
아이콘·모션·VFX 구현 / 게임 VFX·기즈모·애니메이션 도구 / Godot
출처와 확인 범위
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/animation/animation_tree.html
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