전체 문서 색인 / 파티클 생성·수명·속성
스폰 속도
보통 단위 시간마다 생성할 입자 수를 정하는 속성.
언제 사용하나요?
지속 방출량 조정.
주의사항과 구분
같은 단어라도 엔진별 단위·의미를 확인한다.
구현·분류
게임 VFX / 파티클 생성·수명·속성
출처와 확인 범위
https://docs.unity3d.com/Manual/ParticleSystemModules.html
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