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횡스크롤

Side-scrolling · dar-9d77a515f240

좌우 또는 측면 방향의 이동을 중심으로 화면을 전개하는 방식.

언제 사용하나요?

게임 레퍼런스의 경험 구조와 화면 표현을 분리해 설명한다.

주의사항과 구분

장르는 배타적 분류가 아니다. 같은 작품에 여러 구조와 표현이 섞일 수 있다.

구현·분류

게임 디자인 / 장르·시점·게임 UI

출처와 확인 범위

https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/

분야 참고문서 · 참고 페이지 열람 · 2026-10-28

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