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깊이 버퍼 충돌
카메라 깊이 정보를 사용해 입자와 표면의 충돌을 근사하는 방식.
언제 사용하나요?
가벼운 화면 기반 충돌.
주의사항과 구분
카메라에 없는 표면까지 완전하게 처리하지 못할 수 있다.
구현·분류
게임 VFX / 힘·궤적·시뮬레이션
출처와 확인 범위
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/3d/particles/index.html
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