ATLAS / DESIGN REFERENCE

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깊이 버퍼 충돌

Depth-buffer Collision · dar-b144738873b3

카메라 깊이 정보를 사용해 입자와 표면의 충돌을 근사하는 방식.

언제 사용하나요?

가벼운 화면 기반 충돌.

주의사항과 구분

카메라에 없는 표면까지 완전하게 처리하지 못할 수 있다.

구현·분류

게임 VFX / 힘·궤적·시뮬레이션

출처와 확인 범위

https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/3d/particles/index.html

분야 참고문서 · 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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