전체 문서 색인 / 물리·게임 UI·내러티브 도구
Box2D
강체·접촉·조인트를 제공하는 2D 물리 엔진.
언제 사용하나요?
2D 게임·물리 시뮬레이션.
주의사항과 구분
도입 전 공식 문서에서 지원 버전·배포 플랫폼·라이선스·유지보수 상태를 확인한다.
구현·분류
게임 구현 / 물리·게임 UI·내러티브 도구 / C
출처와 확인 범위
https://box2d.org/documentation/
확인 범위와 상태는 기존 사전 기록을 표시합니다. 이 문서의 게시가 라이브러리 최신 버전·라이선스·실서비스 동작을 새로 검증했다는 의미는 아닙니다.