ATLAS / DESIGN REFERENCE

전체 문서 색인 / 파티클 생성·수명·속성

단발 효과

One-shot Effect · dar-127fa71bc7d9

한 번 재생하고 종료되는 효과.

언제 사용하나요?

명중·폭발·아이템 획득.

주의사항과 구분

입자 수·방출률·수명은 연결되어 있지만 엔진마다 설정 방식이 다르다. 제품별 공식을 보편 법칙처럼 적용하지 않는다.

구현·분류

게임 VFX / 파티클 생성·수명·속성

출처와 확인 범위

https://docs.unity3d.com/Manual/ParticleSystemModules.html

분야 참고문서 · 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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