전체 문서 색인 / 장르·시점·게임 UI
체력 바
남은 체력이나 내구도를 막대 등으로 표현하는 UI.
언제 사용하나요?
게임 레퍼런스의 경험 구조와 화면 표현을 분리해 설명한다.
주의사항과 구분
장르는 배타적 분류가 아니다. 같은 작품에 여러 구조와 표현이 섞일 수 있다.
구현·분류
게임 디자인 / 장르·시점·게임 UI
출처와 확인 범위
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/
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