전체 문서 색인 / 상태 전이·블렌딩·전투 타이밍
애니메이션 캔슬
특정 조건에서 진행 동작을 중단하고 다른 행동으로 전이하는 규칙.
언제 사용하나요?
콤보·회피·기술 연계.
주의사항과 구분
전이 조건·우선순위·취소 규칙을 명세한다. 게임 규칙과 애니메이션 이벤트가 서로 어긋나지 않게 검증한다.
구현·분류
게임 애니메이션 / 상태 전이·블렌딩·전투 타이밍
출처와 확인 범위
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/animation/animation_tree.html
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