전체 문서 색인 / 뷰포트·디버그·공간 보조 표시
선택 레이
화면 입력 위치에서 공간으로 투사해 대상을 선택하는 광선.
언제 사용하나요?
3D 오브젝트 클릭 선택.
주의사항과 구분
마우스 위치와 카메라·뷰포트 좌표 변환이 정확해야 한다.
구현·분류
기즈모·편집기 조작 / 뷰포트·디버그·공간 보조 표시
출처와 확인 범위
https://docs.unity3d.com/Manual/gizmos-handles-programming.html
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