ATLAS / DESIGN REFERENCE

전체 문서 색인 / 상태 전이·블렌딩·전투 타이밍

모션 매칭

Motion Matching · dar-5bc133b7c21c

현재 상태와 목표 궤적에 맞는 동작 조각을 데이터에서 검색해 이어 붙이는 방식.

언제 사용하나요?

자연스러운 캐릭터 이동.

주의사항과 구분

일반적인 상태 머신이나 단순 보간과는 다르다.

구현·분류

게임 애니메이션 / 상태 전이·블렌딩·전투 타이밍

출처와 확인 범위

https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/animation/animation_tree.html

분야 참고문서 · 공식 링크 수록·개별 본문 미확인

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