전체 문서 색인 / 상태 전이·블렌딩·전투 타이밍
모션 매칭
현재 상태와 목표 궤적에 맞는 동작 조각을 데이터에서 검색해 이어 붙이는 방식.
언제 사용하나요?
자연스러운 캐릭터 이동.
주의사항과 구분
일반적인 상태 머신이나 단순 보간과는 다르다.
구현·분류
게임 애니메이션 / 상태 전이·블렌딩·전투 타이밍
출처와 확인 범위
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/animation/animation_tree.html
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