전체 문서 색인 / 텍스처·셰이더·합성 기법
왜곡 셰이더
배경이나 표면 샘플링 위치를 바꿔 굴절처럼 보이게 하는 셰이더.
언제 사용하나요?
열기·충격파·유리.
주의사항과 구분
특정 효과의 이름이 특정 렌더러 지원을 보장하지는 않는다. 투명도·깊이·색 공간·렌더 파이프라인을 함께 확인한다.
구현·분류
게임 VFX / 텍스처·셰이더·합성 기법
출처와 확인 범위
https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/unreal-engine-material-expressions-reference
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