ATLAS / DESIGN REFERENCE

전체 문서 색인 / 텍스처·셰이더·합성 기법

왜곡 셰이더

Distortion Shader · dar-a29aa97c1f6c

배경이나 표면 샘플링 위치를 바꿔 굴절처럼 보이게 하는 셰이더.

언제 사용하나요?

열기·충격파·유리.

주의사항과 구분

특정 효과의 이름이 특정 렌더러 지원을 보장하지는 않는다. 투명도·깊이·색 공간·렌더 파이프라인을 함께 확인한다.

구현·분류

게임 VFX / 텍스처·셰이더·합성 기법

출처와 확인 범위

https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/unreal-engine-material-expressions-reference

분야 참고문서 · 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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