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깊이 기반 페이드

Depth Fade · dar-a855e3c28fee

장면 깊이와의 차이를 이용해 표면 교차 경계를 흐리게 하는 기법.

언제 사용하나요?

소프트 파티클·물 경계.

주의사항과 구분

특정 효과의 이름이 특정 렌더러 지원을 보장하지는 않는다. 투명도·깊이·색 공간·렌더 파이프라인을 함께 확인한다.

구현·분류

게임 VFX / 텍스처·셰이더·합성 기법

출처와 확인 범위

https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/unreal-engine-material-expressions-reference

분야 참고문서 · 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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