ATLAS / DESIGN REFERENCE

전체 문서 색인 / 캐릭터·오브젝트 애니메이션 기초

루트 모션

Root Motion · dar-8b2a4b9e9b1b

애니메이션의 루트 변위를 캐릭터의 실제 이동에 반영하는 방식.

언제 사용하나요?

공격 돌진·특수 이동.

주의사항과 구분

캐릭터의 동작 표현과 게임플레이 위치·판정은 별도 시스템일 수 있다. 엔진 임포트·축·단위를 함께 확인한다.

구현·분류

게임 애니메이션 / 캐릭터·오브젝트 애니메이션 기초

출처와 확인 범위

https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/animation/introduction.html

분야 참고문서 · 참고 내용 열람 · 2026-10-28

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