디자인 레퍼런스 전체 색인 · 21/27
2,153개 정의·활용·주의사항·출처를 개별 문서로 제공합니다. 이 색인은 JavaScript 없이 탐색할 수 있습니다.
미저장 변경 표시
현재 편집 내용에 아직 저장되지 않은 변경이 있음을 나타낸다.
동기화 충돌 표시
서로 다른 변경을 자동 병합하지 못한 상태를 나타낸다.
오래된 데이터 표시
표시 데이터가 최신 조건을 충족하지 못함을 알린다.
미확정·혼합 상태
단일 참·거짓이나 완료 비율로 표현할 수 없는 상태.
사용자 활동 상태 표시
사용자의 접속·자리 비움·방해 금지 등을 나타내는 표시.
온라인 표시
정의된 서비스에 연결되어 있음을 나타내는 표시.
오프라인 표시
서비스와 연결되지 않은 것으로 판단된 상태.
자리 비움 표시
사용자가 일정 시간 활동하지 않았거나 자리를 비운 상태.
방해 금지 표시
알림이나 연락을 제한하는 사용자 설정 상태.
연결 중 표시
통신 연결을 수립하는 과정임을 나타낸다.
재연결 표시
끊어진 연결을 다시 수립하려는 상태.
성능 저하 상태
서비스가 완전히 중단되지는 않았지만 일부 기능이나 성능이 저하된 상태.
발송 표시
메시지가 정의된 전송 단계에 도달했음을 나타낸다.
전달 완료 표시
수신 측 장치나 서비스에 메시지가 전달됐음을 나타낸다.
읽음 확인
메시지가 열람된 것으로 서비스가 판정한 상태 표시.
배터리 표시기
남은 전력량·충전 여부·전원 상태를 표시한다.
신호 세기 표시기
무선 연결의 신호 수준을 단계나 수치로 나타낸다.
권한 거부 표시
요청 작업에 필요한 권한이 없거나 거부됐음을 나타낸다.
읽기 전용 표시
열람은 가능하지만 수정은 제한되는 상태.
녹화·녹음 중 표시
오디오·영상 등의 기록이 진행 중임을 표시한다.
음소거 표시
해당 오디오 입력 또는 출력이 꺼진 상태.
인증 배지
서비스가 정한 특정 확인 절차를 충족했다는 표식.
개인정보 관련 사용 표시
카메라·마이크·위치 등 민감 기능의 사용 상태를 알린다.
상태이상 아이콘
캐릭터나 대상에게 적용된 효과를 나타내는 아이콘.
버프 아이콘
유리한 능력 변화나 강화 효과를 표시한다.
디버프 아이콘
불리한 능력 변화나 제약 효과를 표시한다.
군중제어 표시
행동·이동을 제한하는 효과의 적용 상태를 알린다.
기절 표시
일정 시간 행동이 제한되는 상태를 알린다.
속박 표시
이동은 제한되지만 다른 행동은 가능할 수 있는 상태를 표시한다.
침묵 표시
특정 기술 사용이 제한되는 상태를 알린다.
지속 피해 표시
시간에 걸쳐 반복 피해를 받는 효과를 표시한다.
중첩 수 표시
같은 효과가 누적된 횟수나 강도를 숫자로 표시한다.
지속시간 표시
현재 효과가 남아 있을 시간을 나타낸다.
재사용 대기 오버레이
사용할 수 없는 능력의 대기 상태를 아이콘 위에 덮어 표시한다.
방사형 재사용 대기 표시
원형 부채꼴이 줄거나 채워지며 남은 대기를 표현한다.
충전 횟수 표시
남아 있는 사용 횟수 또는 충전량을 표시한다.
능력 사용 가능 표시
조건이 충족되어 기술을 사용할 수 있음을 알린다.
목표 표식
현재 달성해야 할 위치나 대상을 가리키는 표시.
경유지 표식
이동 경로나 사용자가 지정한 위치를 나타낸다.
화면 밖 대상 표시
화면 밖에 있는 대상의 방향을 가장자리 등에서 알린다.
크로스헤어·십자 조준선
중심에서 교차하는 선 등을 사용한 조준 표식.
명중 확인 표식
공격이 명중한 것으로 판정됐음을 알리는 피드백.
피해 방향 표시
공격이나 피해가 온 방향을 알려 주는 표시.
공격 대상·적대도 표시
적이 어떤 대상을 노리는지 또는 적대 상태를 나타낸다.
SVG 아이콘
벡터 경로 기반 SVG로 표현한 아이콘.
래스터 아이콘
픽셀 이미지로 저장한 아이콘.
아이콘 폰트
기호를 글꼴의 글리프에 배치해 사용하는 방식.
SVG 스프라이트
여러 심볼을 묶고 필요한 도형을 참조해서 재사용하는 방식.
아이콘 아틀라스
여러 아이콘을 하나의 이미지·텍스처에 모아 둔 자산.
합자 아이콘
특정 문자열을 하나의 기호 글리프로 대체하는 아이콘 방식.
현재 글자색 연동 아이콘
CSS currentColor 등을 통해 주변 글자색을 따르는 아이콘.
장식 요소 접근성 숨김
중복 의미의 장식을 접근성 트리에서 제외하는 처리.
비텍스트 대비
필수 UI 도형·상태 표시를 주변과 구별할 수 있는 명도 차.
중복 부호화
색 외에 모양·아이콘·텍스트를 함께 사용해 같은 의미를 전달하는 방식.
아이콘 상태 변형
기본·선택·비활성 등 상태에 맞춘 아이콘 표현 변화.
우에서 좌로 읽기 반전
읽기 방향과 관련된 아이콘을 RTL 언어에 맞게 조정하는 처리.
입력 판정 영역
클릭·터치 입력을 받아들이는 실제 영역.
의미 기반 아이콘 명명
도형 이름과 사용 의미를 구분해 토큰·컴포넌트를 명명하는 방식.
아이콘 부분 추출
사용하는 아이콘만 포함해 자산 크기를 줄이는 처리.
기즈모
편집 공간에서 위치·방향·범위 등을 보여 주거나 조작하게 하는 보조 표현의 통칭.
매니퓰레이터
오브젝트나 값을 직접 조작하기 위한 화면상의 컨트롤.
핸들
끌기·회전 등 특정 조작을 받는 작은 조작점 또는 영역.
이동 기즈모
축 또는 평면을 따라 위치를 변경하는 조작 도구.
회전 기즈모
축 주변의 링 등을 끌어 방향을 바꾸는 조작 도구.
크기 기즈모
축별 또는 전체 크기를 변경하는 조작 도구.
통합 기즈모
이동·회전·크기 조작을 한 도구에 결합한 기즈모.
축 핸들
단일 축 방향으로만 조작하도록 제한한 핸들.
평면 핸들
두 축으로 정의되는 평면 안에서 조작하는 핸들.
균일 스케일
모든 축에 같은 비율의 배율을 적용하는 변환.
비균일 스케일
축마다 다른 배율을 적용하는 변환.
오브젝트 원점
오브젝트의 로컬 좌표계가 시작되는 기준점.
월드 공간
장면 전체가 공유하는 좌표계.
로컬 공간
오브젝트나 부모를 기준으로 한 좌표계.
뷰 공간
카메라를 기준으로 위치·방향을 해석하는 공간.
변환 방향 기준
기즈모 축이 월드·로컬·법선 등 어느 기준을 따를지 정하는 설정.
축 제한
조작을 한 축 또는 지정된 축 조합으로 제한하는 기능.
각도 스냅
회전 각도를 일정 간격으로 맞추는 기능.
표면 스냅
대상을 다른 표면에 붙이거나 맞추어 배치하는 기능.
사각 선택 영역
드래그한 사각형 영역으로 대상을 선택하는 방식.
올가미 선택
자유곡선으로 둘러싼 영역을 사용한 선택 방식.