디자인 레퍼런스 전체 색인 · 22/27
2,153개 정의·활용·주의사항·출처를 개별 문서로 제공합니다. 이 색인은 JavaScript 없이 탐색할 수 있습니다.
크기 조절 핸들
경계의 모서리·변에 배치된 크기 변경 조작점.
회전 핸들
회전 방향과 각도를 조작하는 전용 손잡이.
앵커 포인트
요소를 배치하거나 연결할 때 기준이 되는 점.
베지어 핸들
베지어 곡선의 방향·굽힘을 조절하는 제어 손잡이.
접선 핸들
곡선의 특정 점에서 기울기와 영향을 조절하는 조작점.
스플라인 제어점
곡선이나 경로의 형태를 결정하는 점.
법선 방향 핸들
표면에 수직인 방향을 표시하거나 그 방향으로 조작하는 핸들.
반지름 핸들
원·구·영향 영역의 반지름을 조절하는 컨트롤.
감쇠 범위 핸들
효과 강도가 줄어드는 범위를 조절하는 컨트롤.
브러시 커서
편집 도구가 영향을 주는 위치·크기·형태를 미리 표시한다.
정점 스냅
한 점을 대상 메시의 정점에 맞추는 배치 방식.
모서리 스냅
대상을 다른 도형의 모서리에 맞추는 기능.
스마트 가이드
조작 중 정렬 관계를 자동으로 감지해 보여주는 안내선.
눈금자 가이드
지정한 위치에 두는 기준선 또는 측정 보조선.
뷰포트 기즈모
뷰포트 안의 변환·탐색·편집 보조 컨트롤.
뷰 큐브
정면·측면·상단 등 시점을 선택하는 큐브형 컨트롤.
방향 기즈모
현재 시점에서 좌표축이 향하는 방향을 표시한다.
좌표축 헬퍼
장면이나 오브젝트의 축 방향을 시각화하는 보조 도형.
격자 헬퍼
바닥·평면에 격자와 축척 기준을 표시한다.
카메라 절두체
카메라가 볼 수 있는 공간의 경계를 나타내는 입체 영역.
조명 헬퍼
광원의 방향·범위·원뿔 등을 시각화한다.
충돌체 시각화
물리 충돌 판정용 도형을 표시한다.
히트박스 시각화
공격 등 판정에 사용되는 영역을 표시한다.
허트박스 시각화
공격을 받을 수 있는 대상 영역을 표시한다.
내비메시 시각화
AI가 이동할 수 있는 면과 연결 관계를 표시한다.
디버그 레이
검사 방향이나 선형 탐색을 선으로 시각화한다.
디버그 드로우
진단을 위해 선·점·텍스트·도형을 임시로 그리는 기능.
와이어프레임 오버레이
메시의 선 구조를 겹쳐 표시하는 방식.
측정 도구
거리·각도·길이 등을 측정해 표시하는 편집 도구.
선택 레이
화면 입력 위치에서 공간으로 투사해 대상을 선택하는 광선.
애니메이션
시간 또는 입력의 진행에 따라 시각적 속성을 변화시키는 표현.
모션 디자인
움직임의 목적·관계·순서·속도를 설계하는 작업.
트윈
시작값과 끝값 사이의 중간값을 계산해 변화시키는 방식.
키프레임
특정 시점의 속성값을 명시한 기준 프레임.
지속시간
애니메이션 한 번 또는 특정 구간이 진행되는 시간.
시작 지연
조건 충족 후 실제 재생을 시작하기까지의 시간.
선형 이징
진행률에 비례해 값이 일정한 속도로 변하는 이징.
이즈 인
시작은 느리고 뒤로 갈수록 빨라지는 변화 방식.
이즈 아웃
시작은 빠르고 끝으로 갈수록 느려지는 변화 방식.
이즈 인 아웃
처음과 끝은 느리고 중간은 빠른 변화 방식.
큐빅 베지어 이징
제어점으로 속도 변화 곡선을 정의하는 방식.
계단형 이징
값이 연속이 아닌 일정한 단계로 바뀌는 방식.
강성
스프링이 변형에서 원래 상태로 돌아가려는 정도.
감쇠
시간에 따라 진동이나 속도가 줄어드는 정도.
질량 파라미터
스프링 모션의 관성 특성을 조절하는 값.
오버슈트
목표값을 잠시 넘어갔다가 돌아오는 움직임.
언더슈트
본격적인 이동 전에 반대 방향으로 살짝 움직이는 표현.
바운스 이징
표면에 부딪혀 되튀는 듯한 속도 변화를 만드는 이징.
엘라스틱 이징
목표 주변에서 진폭을 줄이며 진동하는 탄성형 이징.
감쇠 진동
시간이 흐를수록 진폭이 줄어드는 진동.
페이드 인
투명도를 높이며 점차 나타나는 표현.
페이드 아웃
투명도를 낮추며 점차 사라지는 표현.
슬라이드 인
화면 밖이나 다른 위치에서 이동해 들어오는 표현.
슬라이드 아웃
요소가 한 방향으로 이동하며 퇴장하는 표현.
회전 애니메이션
요소의 각도를 변화시키는 표현.
이동 애니메이션
요소의 위치를 연속적으로 바꾸는 표현.
기울이기 애니메이션
도형의 축을 비스듬하게 변형하는 표현.
카드 뒤집기 애니메이션
카드나 패널을 회전시켜 앞뒤가 바뀌는 듯한 표현.
경로 모핑
벡터 경로의 점과 곡선을 변형해 다른 경로로 전환하는 방식.
클립 리빌
잘라 보이는 영역을 넓혀 콘텐츠를 드러내는 표현.
마스크 리빌
마스크 값의 변화로 보이는 영역을 제어하는 등장 표현.
와이프 전환
한쪽 경계가 쓸고 지나가며 새 장면을 드러내는 전환.
선 그리기 애니메이션
경로를 따라 선이 그려지는 것처럼 보이는 표현.
블러 전환
흐림 정도를 바꾸며 상태를 전환하는 표현.
색 전환
색상값을 보간해 점차 바꾸는 표현.
그라디언트 애니메이션
그라디언트의 위치·각도·색 구성을 변화시키는 표현.
타자기 효과
문자를 순차적으로 드러내 입력되는 듯 보이는 표현.
페이지 전환
한 페이지에서 다른 페이지로 이동할 때의 시각 변화.
히어로 전환
중심 요소를 화면 사이에서 연결하는 전환을 부르는 이름.
컨테이너 변환
작은 컨테이너가 다른 콘텐츠를 담는 큰 컨테이너로 변형되는 전환.
레이아웃 애니메이션
배치 변경 전후의 위치·크기 차이를 애니메이션으로 표현한다.
FLIP 레이아웃 애니메이션
변경 전후 위치를 측정하고 역변환한 뒤 원상태로 재생하는 레이아웃 애니메이션 기법.
아코디언 펼침 모션
접힌 콘텐츠가 드러나며 높이나 표시 영역이 변하는 모션.
드로어 전환
화면 측면 패널이 드나드는 전환.
바텀시트 전환
하단 패널의 진입·높이 변경·퇴장을 표현하는 모션.
모달 전환
대화상자의 등장·퇴장과 배경 가림 변화를 표현한다.
탭 인디케이터 모션
선택 탭의 밑줄·배경 등 강조 표식이 이동하는 모션.
목록 재정렬 모션
항목 순서 변경 시 새 자리로 이동하는 과정 표현.
펼침·접힘 모션
영역의 크기·내용 공개 정도를 변화시키는 표현.
목록·상세 전환
전체 목록과 선택 대상의 상세 보기 사이 관계를 보여주는 전환.